Ну, собственно, фотографии:

Так называемый Acquisiton Radar - отслеживает самолет, обозначенный, как цель. Этот радар ведет ракеты. Есть еще просто tracking radar, который выглядет, как большой шар на ножках (скоро обработаю фото и выложу) - он просто ведет все самолеты в округе.

Перед вами - сердце центра управления
Два модуля вагончика, которые можно погрузить на платформу за пару минут и перевезти куда надо. Передний модуль отслеживает самолеты, модуль сразу же за ним ведет ракеты и осуществляет перехват самолетов, обозначенных как цель. Справа от модулей - работает радар, вращается по кругу. Осторожнее, не поджарьтесь!

Мы с вами в exclusion zone. Охраняется двумя часовыми и собакой убийцей. У часовых только одна команда: стрелять на поражение. У собаки команда тоже одна - выгрызать горло. На переднем плане - контейнеры с ракетами. На заднем плане ракета на стартовом столе. Справа на горе - домик для командного состава, который по боевой тревоге высыпается как горох вниз по лестнице и бежит к боевым постам. Служащие говорят, что первые слова у тех, кто бежит вниз по лестнице: “где эта сраная собака?” - часовой с собакой должен к этому времени уже быть в курсе и крепко держать пса на поводке.

Подземный ракетный каземат. Ракеты оснащены шрапнельно-осколочными боеголовками. Ядерные хранятся отдельно в blast-proof комнате, за тремя дверями. Ядерные боеголовки двух типов: 20 килотонн и 40 килотонн. Бляжайшая ракета без обтекателя - тестовая, на ней проводят испытания. Остальные - боевые.

А ключики-то вот они! Для того, чтобы подготовить ракеты к запуску, нужно совершить ряд операций по перещелкиванию тумблеров и переключателей: от белого статуса неготовности до красного статуса Blazing Sky (минимум Defcon 2, превед). Чтобы хоть одна кнопка заработала - нужны ключи от каптерки, которые хранит прапорщик. Ой нет, нужны ключи от пульта, которые хранит сержант. Для запуска ракеты нужно три подтверждения из четырех возможных.
Еще немного фоток будет потом.